codecombat中国游戏网址: 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1、Boom! and Bust // Use your buildXY hammer to build two "fire-trap"s near the gate. // They will detonate when you move back to a safe distance! // Then, make a run for the forest! this.buildXY("fire-trap", 35, 35); this.buildXY("fire-trap", 35, 30); this.moveLeft(1); this.moveRight(3); ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2、森林保卫战 // 建立两个围栏保护村民 // 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 this.buildXY("fence", 40, 52); this.buildXY("fence", 40, 20); ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3、羊肠小道 // 到小路的尽头去,并在那儿修一个栅栏。 // 利用你的 moveXY(x, y)坐标移动功能。 this.moveXY(34, 45); this.moveXY(36, 59); this.moveXY(36, 42); this.moveXY(48, 22); this.moveXY(36, 13); this.moveXY(71, 17); this.moveXY(73, 63); this.moveXY(71, 17); ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 4、咬手指的人 // 仅仅有当 if 条件为真的时候,if 语句以下的命令才会运行。 // 在条件中。==表示左右两边相等 if (2 + 2 == 4) { this.say("Hey!"); } if (2 + 2 == 5) { this.say("Yes, you!"); } // 改变这里的条件让你的英雄说『来找我!』 if (1) { // ? Make this true. this.say("Come at me!"); } if (1) { // ? Make this true. // 加入一句或者很多其它骂人的话来吸引食人魔,来点有创意的! this.say("fuck you bitch !"); } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5、宝石或者死亡 // 在 if 条件下的命令仅仅有在条件为真的时候执行。 // 修复全部的 if 条件判定来赢得本关 // ==的意思是等于 if (1 + 1 + 1 == 4) { // ?
Make this false.
this.moveXY(5, 15); // 移动到第一个地雷位置 } if (2 + 2 == 4) { // ? Make this true. this.moveXY(15, 41); // 移动到第一个宝石的位置。 } // !=的意思是不等于 if (2 + 2 != 3) { // ?Make this true.
this.moveXY(25, 16); // 移动到第二个宝石的位置 } // <的意思是比什么小 if (2 + 2 < 5) { // ?Make this true.
var enemy = this.findNearestEnemy(); this.attack(enemy); } if (2 < 1) { // ? Make this false. this.moveXY(40, 55); } if (false) { // ? Make this false. this.moveXY(50, 10); } if (true) { // ? Make this true. this.moveXY(55, 26); } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 6、边远伏击 // 移动到各个节点。并消灭每个食人魔。 this.moveXY(24, 42); var enemy1 = this.findNearestEnemy(); // 在攻击之前。使用if语句来确保当前有敌人存在。 if (enemy1) { this.attack(enemy1); this.attack(enemy1); } this.moveXY(27, 60); var enemy2 = this.findNearestEnemy(); if (enemy2) { this.attack(enemy2); this.attack(enemy2); } this.moveXY(42, 50); // 再使用一个if语句并攻击! var enemy3 = this.findNearestEnemy(); if(enemy3){ this.attack(enemy3); this.attack(enemy3); } // 移动到下一个节点并消灭剩余的食人魔。 this.moveXY(39, 24); var enemy4 = this.findNearestEnemy(); if(enemy4){ this.attack(enemy4); this.attack(enemy4); } this.moveXY(55, 29); var enemy5 = this.findNearestEnemy(); if(enemy5){ this.attack(enemy5); this.attack(enemy5); } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 7、巡逻兵克星 //记得提升自己的装备水平 // 记得敌人可能还不存在。 loop { enemy = this.findNearestEnemy(); // 假设是敌人。攻击它! if(enemy){ this.attack(enemy); } } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 8、濒危树林之战 // 仅仅攻击幼小食人魔和投掷者食人魔。 // 别攻击树榴,遇到食人魔快跑。 loop { var enemy = this.findNearestEnemy(); // 记住:别攻击树榴『burl』 if (enemy.type == "burl") { this.say("我不攻击树榴『burl』"); } // type 属性告诉你它是什么种类的生物 if (enemy.type == "munchkin") { this.attack(enemy); } // 使用『if』来攻击投掷者『thrower』 if (enemy.type == "thrower") { this.attack(enemy); } // 假设它是一个食人魔『ogre』,跑到村口去! if (enemy.type == "ogre") { this.moveXY(20, 40); } } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 9、村庄守护者 // 在村口巡逻。 // 假设发现敌人,击杀他们。 loop { this.moveXY(35, 34); var leftEnemy = this.findNearestEnemy(); if (leftEnemy) { this.attack(leftEnemy); this.attack(leftEnemy); } // 如今移动到右側。 this.moveXY(60, 34); // 使用if指令推断是否有敌人。有的话,击杀他们。 var rightEnemy = this.findNearestEnemy(); if (rightEnemy) { this.attack(rightEnemy); this.attack(rightEnemy); } } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 10、荆棘农场 // 在村口巡逻。 // 当你见到食人魔。建立一个火焰陷阱。 // 不要让不论什么农民受到伤害。 loop { this.moveXY(43, 50); var topEnemy = this.findNearestEnemy(); if (topEnemy) { this.buildXY("fire-trap", 43, 50); } this.moveXY(25, 34); var leftEnemy = this.findNearestEnemy(); if (leftEnemy) { this.buildXY("fire-trap", 25, 34); } this.moveXY(43, 20); var buttomEnemy = this.findNearestEnemy(); if (buttomEnemy) { this.buildXY("fire-trap", 43, 20); } } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 11、背靠背 // 呆在中间防守 loop { var enemy = this.findNearestEnemy(); if (enemy) { // 主动出击 this.attack(enemy); } else { // 回到你的阵地防守 this.moveXY(40, 34); } } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 番外:地牢第38关~~毁灭天使 this.moveDown(); // 妈妈总对我说,随便吃点你在地牢里找到的蘑菇。 this.moveRight(); this.moveDown(); this.moveUp(); this.moveLeft(); this.moveDown(2); this.moveRight(4); this.moveUp(); this.moveLeft(); this.moveUp(); this.moveRight(); this.moveUp(); this.moveLeft(); this.moveDown(); // 找到你去地牢守卫者的路。 loop { var enemy = this.findNearestEnemy(); if (enemy) { this.attack(enemy); } }